Použijte efekt opotřebení k přidání vizuálních efektů stárnutí do návrhů.
Snižte celkovou spotřebu inkoustu a zároveň zlepšete vzhled návrhu.
Přístup k efektu opotřebení
00:00:07
Klikněte pravým tlačítkem na úlohu ve frontě.
Vyberte Effects.
Klikněte na Distressed.
Ověřte, že se otevře dialog Distressed Effect s: náhledem vlevo
nastavením vpravo
Karta Main – ovládací prvky základního režimu
00:00:37
Začněte v režimu Basic na kartě Main.
Upravte Image Desaturation: Rozsah: -100 až 0
Upravte Tint Color: Vyberte barvu odstínu pomocí volby Tint Color
Upravte Preset Mask: Rozsah: 0 až 100
-100 vytvoří stupně šedi
0 vytvoří plnobarevný obraz bez změny
Rozsah: 0 až 100
0 neaplikuje žádný odstín
100 aplikuje plný odstín na celý obraz
0 vypne masku
100 aplikuje maximální efekt
Vyberte bitmapovou masku ze seznamu předvoleb
Ovládací prvky prahu a transformace přednastavené masky
00:01:49
Zvolte způsob aplikace masky: Vyberte Light Colors nebo Dark Colors
Upravte posuvník Threshold: Při vybrané možnosti Light Colors snižte práh, aby se odhalilo více masky
Upravte posuvník Scale: Rozsah: 0.5 až 10
Upravte posuvník Rotation: 0 zachová původní orientaci
Při vybrané možnosti Dark Colors zvyšte práh, aby se odhalilo více masky
Mění velikost bitmapového vzoru
Zvyšující se hodnoty otáčejí bitmapu proti směru hodinových ručiček kolem levého horního rohu
Generated Texture – základní režim
00:02:20
Upravte posuvník Generated Texture: Rozsah: 0 až 100
Kliknutím na kartu Generated Texture zobrazíte další ovládací prvky.
0 efekt vypne
100 aplikuje maximální texturu
Ovládací prvky Generated Texture
00:02:55
Upravte Horizontal Streaks: Rozsah: 0 až 100
Upravte Vertical Streaks: Rozsah: 0 až 100
Upravte Thickness: Rozsah: 1.0 až 5.0
Upravte Noise: Rozsah: 0 až 100
Upravte Scale Size: Rozsah: 20 až 80
Upravte Texture Contrast: Rozsah: 0 až 100
Řídí pokrytí vodorovných pruhů
Řídí pokrytí svislých pruhů
1.0 zachová původní velikost čar
5.0 vytvoří silnější pruhy
Přidává skvrnky nebo tečky
Řídí velikost pruhů
0 vytvoří měkké okraje
100 vytvoří ostré okraje
Přepnutí do pokročilého režimu
00:04:33
Vyberte přepínač Advanced v pravé dolní části dialogu.
Zobrazte pokročilé ovládací prvky pro Tint, Preset Mask a Generated Texture.
Pokročilý režim – ovládací prvky Tint
00:04:33
Vyberte samostatné barvy pro Highlights a Shadows.
Upravte Opacity Ratio: Při hodnotě 100 se světlé tóny posunou k barvě světel a stíny zůstanou tmavé
Upravte Transition: Při hodnotě -100 jsou většina oblastí považována za stíny
Při hodnotě -100 se stíny posunou ke stínové barvě a světlé tóny zůstanou bílé
Při hodnotě 100 je většina oblastí považována za světla
Pokročilý režim – ovládací prvky Preset Mask
00:04:59
Upravte Desaturation: Snižuje sytost obrazu masky
Upravte Blur: Aplikuje rozostření na masku
U masek ve stupních šedi může být efekt minimální
Zjemňuje efekt přednastavené masky
Pokročilý režim – ovládací prvky Generated Texture
00:05:35
Upravte Streak Stretch Horizontal pro změnu délky vodorovných pruhů.
Upravte Streak Stretch Vertical pro změnu délky svislých pruhů.
Upravte Scale Impact Horizontal pro zvýšení nebo snížení síly vodorovných pruhů.
Upravte Scale Impact Vertical pro zvýšení nebo snížení síly svislých pruhů.
Upravte Scale Fade Horizontal pro změnu výraznosti vodorovných pruhů.
Upravte Scale Fade Vertical pro změnu výraznosti svislých pruhů.
Upravte Spatter Size pro řízení velikosti šumu.
Upravte Spatter Amount pro řízení intenzity šumu.
Upravte Horizontal vs Vertical Fade: Při hodnotě -100 svislé pruhy zmizí
Při hodnotě 100 vodorovné pruhy zmizí
Nevíte si rady s některým krokem?
Váš autorizovaný prodejce stroj nainstaluje, zaškolí obsluhu a zajistí servis a za ním stojí náš tým tovární podpory. Kontaktujte kteréhokoli z nich na stránce podpory.