סקירה כללית של אפקט Distressed
00:00:07
- השתמשו באפקט Distressed כדי להוסיף לעיצובים אפקטים חזותיים של התיישנות.
- הפחיתו את צריכת הדיו הכוללת ושפרו את מראה העיצוב.
גישה לאפקט Distressed
00:00:07
- לחצו לחיצה ימנית על העבודה בתור.
- בחרו Effects.
- לחצו על Distressed.
- ודאו שחלון הדו-שיח של אפקט Distressed נפתח עם: תצוגה מקדימה (Preview) בצד שמאל
לשונית Main – בקרות מצב Basic
00:00:37
- התחילו במצב Basic בלשונית Main.
- כוונו את Image Desaturation: טווח: -100 עד 0
- כוונו את Tint Color: בחרו צבע גוון באמצעות האפשרות Tint Color
- כוונו את Preset Mask: טווח: 0 עד 100
- -100 מפיק גווני אפור
- 0 מפיק צבע מלא ללא שינוי
- טווח: 0 עד 100
- 0 לא מחיל גוון
- 100 מחיל גוון אחיד על כל התמונה
- 0 מבטל את המסכה
- 100 מחיל אפקט מרבי
- בחרו מסכת bitmap מרשימת ההגדרות הקבועות מראש
בקרות Threshold ו-Transform של Preset Mask
00:01:49
- בחרו כיצד המסכה מוחלת: בחרו Light Colors או Dark Colors
- כוונו את מחוון Threshold: כאשר Light Colors נבחר, הורידו את הסף כדי לחשוף יותר מהמסכה
- כוונו את מחוון Scale: טווח: 0.5 עד 10
- כוונו את מחוון Rotation: 0 שומר על הכיוון המקורי
- כאשר Dark Colors נבחר, הגדילו את הסף כדי לחשוף יותר מהמסכה
- מקנה קנה מידה לגודל תבנית ה-bitmap
- הגדלת הערכים מסובבת את ה-bitmap נגד כיוון השעון סביב הפינה השמאלית העליונה
Generated Texture – מצב Basic
00:02:20
- כוונו את מחוון Generated Texture: טווח: 0 עד 100
- לחצו על הלשונית Generated Texture כדי לגשת לבקרות נוספות.
- 0 מבטל את האפקט
- 100 מחיל מרקם מרבי
בקרות Generated Texture
00:02:55
- כוונו את Horizontal Streaks: טווח: 0 עד 100
- כוונו את Vertical Streaks: טווח: 0 עד 100
- כוונו את Thickness: טווח: 1.0 עד 5.0
- כוונו את Noise: טווח: 0 עד 100
- כוונו את Scale Size: טווח: 20 עד 80
- כוונו את Texture Contrast: טווח: 0 עד 100
- שולט בכיסוי של פסים אופקיים
- שולט בכיסוי של פסים אנכיים
- 1.0 שומר על גודל הקו המקורי
- 5.0 מפיק פסים עבים יותר
- מוסיף כתמים או נקודות
- שולט בגודל הפסים
- 0 מפיק קצוות רכים
- 100 מפיק קצוות חדים
מעבר למצב Advanced
00:04:33
- בחרו בלחצן הבחירה Advanced ליד הפינה הימנית התחתונה של החלון.
- גשו לבקרות המתקדמות עבור Tint, Preset Mask ו-Generated Texture.
מצב Advanced – בקרות Tint
00:04:33
- בחרו צבעים נפרדים עבור Highlights ו-Shadows.
- כוונו את Opacity Ratio: ב-100, ה-highlights זזים לכיוון צבע ה-highlight וה-shadows נשארים כהים
- כוונו את Transition: ב--100, רוב האזורים מטופלים כ-shadows
- ב--100, ה-shadows זזים לכיוון צבע ה-shadow וה-highlights נשארים לבנים
- ב-100, רוב האזורים מטופלים כ-highlights
מצב Advanced – בקרות Preset Mask
00:04:59
- כוונו את Desaturation: מפחית את הרוויה של תמונת המסכה
- כוונו את Blur: מחיל טשטוש על המסכה
- ייתכן שההשפעה תהיה מזערית במסכות בגווני אפור
- מרכך את אפקט המסכה המוגדרת מראש
מצב Advanced – בקרות Generated Texture
00:05:35
- כוונו את Streak Stretch Horizontal כדי לשנות את אורך הפסים האופקיים.
- כוונו את Streak Stretch Vertical כדי לשנות את אורך הפסים האנכיים.
- כוונו את Scale Impact Horizontal כדי להגדיל או להקטין את עובי הפסים האופקיים.
- כוונו את Scale Impact Vertical כדי להגדיל או להקטין את עובי הפסים האנכיים.
- כוונו את Scale Fade Horizontal כדי לשנות את בולטות הפסים האופקיים.
- כוונו את Scale Fade Vertical כדי לשנות את בולטות הפסים האנכיים.
- כוונו את Spatter Size כדי לשלוט בגודל הרעש.
- כוונו את Spatter Amount כדי לשלוט בעוצמת הרעש.
- כוונו את Horizontal vs Vertical Fade: ב--100, הפסים האנכיים נעלמים
- ב-100, הפסים האופקיים נעלמים