Przegląd funkcji Knock Me White Out
00:00:08
Użyj funkcji Knock Me White Out, aby automatycznie usunąć biel z projektu. Pozwól, aby biel koszulki odpowiadała białym obszarom zamiast drukować białym atramentem. Zmniejsz zużycie atramentu i uzyskaj bardziej miękki, lżejszy w dotyku nadruk. Stosuj tę funkcję głównie w drukarkach DTF i drukarkach z białym tonerem.
Przykład 1 – projekty z jednolitą bielą i jednolitymi kolorami
00:00:37
Użyj funkcji Knock Me White Out dla projektów z jednolitymi białymi i jednolicie kolorowymi obszarami. Unikaj gradientów w tego typu projekcie. Uzyskaj znaczną redukcję zużycia białego atramentu.
Wybór podstawowego trybu druku
00:00:37
Zaimportuj zlecenie do kolejki drukarki. Przejdź do zakładki Q w prawym dolnym rogu. Wybierz z listy rozwijanej tryb druku przeznaczony dla białych koszulek.
Tworzenie własnego trybu druku z funkcją Knock Me White Out
00:01:07
Otwórz menu Q. Wybierz Properties. W oknie dialogowym Q Properties rozwiń Color Layer. Kliknij Processing Options. Włącz opcję Use Knock Me White Out.
Ustawianie tolerancji bieli
00:01:42
Ustaw suwak tolerancji, aby określić, co jest uznawane za biel. Zapoznaj się z wartościami tolerancji: 0 oznacza czystą biel (RGB 255, 255, 255) W tym przykładzie użyj wartości 5. Pamiętaj, że funkcja Knock Me White Out daje efekt twardej krawędzi.
5 oznacza biel lekko złamaną (RGB 250, 250, 250)
Zapisywanie nowego trybu druku
00:02:13
Kliknij Create Print Mode. Wpisz opisową nazwę trybu druku. Kliknij Save. Kliknij OK. Sprawdź, czy nowy tryb druku pojawił się na liście rozwijanej Print Mode. Kliknij Yes, gdy pojawi się prośba o przywrócenie domyślnych właściwości trybu druku.
Przykład: 1440 x 720 White Removal
Podgląd wyników za pomocą View Raw Data
00:02:44
Kliknij zlecenie w kolejce prawym przyciskiem myszy. Wybierz Rip Only. Poczekaj, aż status zlecenia zmieni się na Job Spooled. Kliknij prawym przyciskiem myszy zlecenie w buforze. Wybierz View Raw Data. Kliknij OK w oknie ostrzeżenia o podglądzie, jeśli się pojawi.
Podgląd wydruku białego atramentu
00:03:17
Otwórz okno kolorów i warstw za pomocą lewej ikony. Odznacz warstwy CMYK. Sprawdź, gdzie zostanie wydrukowany biały atrament. Zmień kolor tła lub wybierz View All Colors as Black. Sprawdź, czy białe obszary zostały wycięte i zamiast nich użyta jest biel koszulki.
Przykład 2 – projekty z gradientami przechodzącymi w biel
00:03:48
Rozpoznaj projekty z gradientami zanikającymi w biel. Pamiętaj, że funkcja Knock Me White Out nie potrafi tworzyć białych gradientów. Zwróć uwagę, że biały atrament urwie się nagle, tworząc twardą krawędź.
Sprawdzanie problemów z gradientem w View Raw Data
00:04:20
Otwórz View Raw Data dla projektu z gradientem. Odznacz warstwy CMYK. Pozostaw aktywną warstwę białą. Włącz View All Colors as Black. Sprawdź, w którym miejscu kończy się druk białym atramentem. Wyłącz View All Colors as Black. Włącz ponownie wszystkie warstwy. Zmień kolor podłoża na jasnoszary. Zwróć uwagę na posteryzowane przejście między białym atramentem a bielą koszulki.
Zalecana alternatywa dla projektów z gradientami
00:05:18
Czego potrzebujesz
Knock Me White Out najlepiej sprawdza się w projektach z jednolitą bielą Niezalecane dla gradientów przechodzących w biel Powoduje usunięcie bieli z twardą krawędzią Fluid Mask zapewnia lepszą kontrolę nad złożonymi projektami
Użyj wtyczki Fluid Mask zamiast funkcji Knock Me White Out. Kliknij zlecenie w kolejce prawym przyciskiem myszy. Wybierz Edit with Fluid Mask. Zaznacz obszary do usunięcia na czerwono, a obszary do zachowania na zielono. Usuń niepożądaną zewnętrzną biel, zachowując wewnętrzne białe obszary. Zmień tryb druku na taki bez funkcji Knock Me White Out.
Przykład: 1440 x 720 White